Арнольд Магнуссон — персонаж игры Half-Life 2: Episode Two. Вспыльчивый, тщеславный и одновременно гениальный, по словам знающих ученого людей, для него работа — превыше всего. Он бывший коллега Илая Вэнса по «Чёрной Мезе». Впервые игрок видит Магнуссона во время первого сеанса связи с главной базой Сопротивления «Белая Роща». Магнуссон убеждает Аликс Вэнс и Гордона Фримена поспешить с доставкой данных, скачанных с главного суперкомпьютера Цитадели. Очная встреча происходит в «Белой Роще», где доктор Магнуссон, доктор Кляйнер и Илай Вэнс готовят к запуску ракету для попытки закрытия суперпортала, образовавшегося над уничтоженной Цитаделью. Магнуссон и Кляйнер постоянно ругаются друг с другом (по словам Вэнса — «будто всё ещё соперничают за грант»). Постоянные ложные тревоги раздражают учёного, и он, в конце концов, посылает Фримена разобраться с этим. Выясняется, что на базу проникли силы Альянса, и Магнуссон приказывает Фримену изолировать отсек, через который вторглись враги. Затем Магнуссон обучает Фримена использованию созданного им уничтожителя страйдеров и, совместно с другими учёными, подготавливает ракету к запуску. Когда Фримен запускает ракету, Магнуссон вместе с Кляйнером остаются в командном центре, чтобы следить за спутником. Дальнейшая их судьба неизвестна. Любопытная деталь: перед тем, как проводить Фримена на битву, Арнольд говорит: «Если ты сделаешь это, я прощу тебе то фиаско в „Черной Мезе"… Я думаю, ты понял о чём я — о некой истории с кастрюлькой для микроволновки…» — имеется в виду эпизод из Half-Life 1: микроволновая печь в одном из помещений для персонала в «Чёрной Мезе»; если несколько раз включить эту печь, стоявшая в ней кастрюля с едой взрывалась. Таким образом, в Half-Life 2: Episode Two мы узнаем, чей обед тогда случайно (а может и нет?) испортил Гордон Фримен. Устройство Магнуссона Магнуссон создал специальное оружие против боевых синтетов Альянса. Это оружие, названное «устройством Магнуссона» (однако сам учёный заверяет, что так его назвали люди, а вовсе не он сам. По правде говоря, он прав. Устройство получило его имя поскольку взрывается так же легко, как и сам командир), представляет собой бомбу-липучку, которую необходимо прикрепить к корпусу синтета, а затем подорвать выстрелом любого другого оружия. Взрыв бомбы гарантированно уничтожает синтета. Однако, если поблизости от страйдера находится охотник, то бомба-липучка будет незамедлительно удалена со страйдера. Также охотники способны деактивировать бомбу, поднятую гравипушкой, взрывом своих плазменных игл. Сам же страйдер стремится атаковать героя, если он держит гравипушкой «магнуссончика» (так Магнуссон любит называть свои бомбы). Сам Магнуссон ещё не придумал способ, как подбросить бомбу на такую высоту, чтобы она прикрепилась к корпусу страйдера, но гравитационная пушка Гордона Фримена позволяет делать это без проблем, что убедительно показано на приведённой Магнуссоном схеме. На поле боя устройства Магнуссона доставляются специальными мини-телепортерами. Как сообщается в игровых комментариях, предтечей устройствам Магнуссона послужило вырезанное из Half-Life 2 оружие —- «верёвочная лягушка». Игрок запускал шарообразную бомбу, которая подпрыгивала, отрываясь от земли, выпускала несколько верёвок, цепляясь ими за любые окружающие стены или предметы, и оставалась висеть в воздухе, чтобы игрок мог взорвать её выстрелом. Примечание В неиспользованных диалогах Half-Life 2: Episode Two один из повстанцев говорит «Мы зовем липучки Магнуссонами, потому что они так же легко взрываются», имея в виду вспыльчивый характер учёного. Зен-резонатор Из неиспользованных диалогов становится ясно, что именно Магнуссон изобрёл Зен-резонатор, с помощью которого была произведена попытка закрытия суперпортала Альянса. Резонатор был установлен на спутник, запущенный на ракете из «Белой Рощи». После выхода на орбиту спутник подключился к старой спутниковой сети «Чёрной Мезы» (последний спутник из этой сети был запущен Гордоном Фрименом во время инцидента) и превратил её в своеобразный щит, обладающий «свойствами подпространства»: «Этот щит на долгое время перекроет Альясну доступ к Земле даже в том случае, если они восстановят сеть порталов». Однако запуск спутника с Зен-резонатором был невозможен без кода частоты волны портала, добытого Аликс в Цитадели. hlife.ucoz.ru Шахта Победы им. 50-летия — вымышленная локация в игре компании Valve Corporation Half-Life 2: Episode Two. На её территории проходит почти вся первая половина игры. Подземелья, в основном, представляют собой узкие и тёмные дороги шахт и пещер. Более правильным названием было бы «Шахта им. 50-летия Победы», но, видимо, разработчики просто немного ошиблись. Из данного названия можно сделать вывод, что шахта находится на территории бывшего Советского Союза, и её открытие было приурочено к 50-летию победы, вероятнее всего, в 1917г. в революции, следовательно, запущена она была в 1967 году. Так же эта шахта является, помимо побережья, основным местом жительства колонии муравьиных львов. Именно они изменили её до неузнаваемости, сделав внутри своё гнездо. Наземная часть По внешнему виду наземной части шахты становится понятно, что она давно заброшена. Однако её периодически патрулируют роботы-охотники и боевые вертолёты Альянса. Сама наземная часть шахты представляет собой пути сообщения, склады и рабочие помещения. Она имеет два основных наземных корпуса, каждый из которых имеет пешеходные и грузовые выходы, а также по одной большой вертикальной шахте с лифтами и кранами для сообщения с поверхностью. Первый наземный корпус имеет маркировку «П». Представляет собой пути сообщения с внешней железной дорогой. Корпус населён муравьиными львами. Также там находится узел связи и стандартные для такого места склады и рабочие помещения. Второй наземный корпус имеет маркировку «И». Представляет собой пути сообщения через автомагистраль. Присутствие Альянса здесь ощущается сильней. И, соответственно, в нём намного больше зомби. Этот корпус немного больше в размерах. Его вертикальная шахта является самой большой и глубокой. На нежилом пространстве за корпусом расположены ограничители периметра, которые препятствуют проникновению в него муравьиных львов. Он также имеет большое количество складов и рабочих помещений. Возможно, присутствуют и другие внешние корпуса, но о них нет никаких данных. Подземная часть Несмотря на свои большие внешние габариты, основная часть Шахты Победы расположена под землёй. Большинство тоннелей завалено и испещрено ходами муравьиных львов, коих в этих шахтах в избытке. События У входа в шахты Фримену и Аликс приходится столкнуться с роботом-охотником Альянса. Охотник наносит серьёзное ранение Аликс, а Фримен не может в этот момент помочь ей, т.к. вооружен только гравитационой пушкой Илая Вэнса. Из-за удара охотника стена обрушивается и оставляет Гордона в западне; через несколько мгновений к Аликс приближается муравьиный лев и собирается её съесть, но в этот момент появляется вортигонт, уничтожаюший льва. Вортигонт освобождает Гордона и предлагает двигаться дальше, т.к. состояние Аликс может скоро ухудшиться. Сил одного вортигонта мало, поэтому он призывает своих соплеменников для помощи. Вортигонты договариваются через переговоры на расстоянии о встрече в шахтах. Ворт берет Аликс на руки и двигается к лифту в шахты, но он не работает из-за вставленной между шестерен монтировки. Вынув её, Фримен проваливается вниз. Вортигонт говорит, что пойдет другой дорогой. Далее Гордон двигается через шахты, встречая на своем пути убитых зомби и муравьиных львов, а также трупы простых людей в форме, похожей на одежду жителей Сити-17. Здесь впервые появляются муравьиные львы, стреляющие кислотой. Со слов вортигонта, этой кислотой львы как раз и прокладывают норы под землей, но также могут использовать её против тех, кто посягает на их гнезда. Из шахт путь ведет в пещеры с большими гротами, заполненными водой, сталактитами и сталагмитами. По пути Гордону часто встречаются личинки муравьиных львов. Раздавив такую личинку, можно немного пополнить запасы здоровья, поев её внутренности. Преодолев все опасности на своем пути, Фримен оказывается на небольшой базе участников сопротивления, расположенной на пересечении четырёх рукавов разных шахт. В дальней части помещения, у лифта, на столе лежит бессознательная Аликс, рядом стоит Вортигонт и поддерживает в ней жизнь. Помимо их троих в шахте ещё два участника сопротивления - Григгс и Шекли. В туннели начинают заползать муравьиные львы, Гордон осматривается и обнаруживает ящики с патронами и два автономных автоматических пулемета. Приготавливаясь к бою, Гордон расставляет хоперов в тоннелях и начинает отстреливаться от наступающих муравьиных львов. Через несколько минут приходит подмога - группа вортигонтов. Повстанцы быстро зачищают территорию от жуков и Гордон вместе с вортом, пришедшим ранее им на помощь направляется за личиночным экстрактом, потому что для спасения жизни Аликс необходимо глубокое погружение в ворт-сущность, а сделать это можно только с помощью личиночного экстракта. Остальные вортигонты остаются поддерживать жизнь в Аликс. На пути Гордон и вортигонт встречают стража муравьиных львов - Мирмидонта. По словам вортигонта, это признак того, что неподалеку есть гнездо. Стража при этом нельзя убивать, потому что можно испортить экстракт. Пробиваясь через пещеры, в которых Гордону с вортигонтом преграждают путь муравьи, они попадают к системе ограждения Альянса. Здесь Фримен с вортигонтом отбиваются одновременно от львов и зомби, чтобы попасть на лифте в верхние уровни шахт. Чуть позже Фримену предстоит в одиночку отремонтировать следующий лифт, ведущий в то место, где другие вортигонты не дают умереть Аликс. Убежав от стража, Гордону удается починить лифт, и далее уже с вортигонтом они берут тот самый жидкий личиночный экстракт и отправляются к Аликс. Один из вортигонтов выпивает экстракт, и происходит погружение вортигонтов вместе с Фрименом в ворт-сущность Аликс. Используя момент, когда вортигонты заняты другим делом, к Фримену обращается G-Man, который утратил власть над Гордоном в самом начале Half-Life 2: Episode One. G-Man говорит Гордону Фримену, что тот в благодарность спасения его, Гордона, жизни, должен вернуть долг, доставив Аликс Вэнс в Белую Рощу; на ухо Аликс G-Man просит передать сообщение отцу: "Будь готов к непредвиденным последствиям" - эти же слова, как выяснится позже, G-Man говорил Илаю ещё до начала печальных событий в Чёрной Мезе. Аликс полностью оправляется. Гордон, Аликс и вортигонт поднимаются на лифте, чтобы выбраться на поверхность. Чуть позже их ожидает сражение со стражем муравьиных львов. hlife.ucoz.ru Отец Григорий (англ. Father Grigori) — вымышленный персонаж из компьютерной игры Half-Life 2. Появляется в бывшем шахтёрском городе — Рейвенхолме (Глава 6: «Мы не ходим в Рейвенхолм...»). Григорий — священник, лысеющий мужчина средних лет, одетый в мрачную одежду и кеды фирмы «Converse». Вооружён ружьём со скобой Генри (оно же — винчестер), возможно, под патрон .357, аналогичный используемому в револьвере. Разрушение Рейвенхолма и затянувшаяся битва в одиночку со множеством зомби и хедкрабов в руинах города сделали Отца Григория несколько психически неуравновешенным (особенно это проявляется в безумном смехе, с которым он убивает монстров). Отец Григорий — единственный выживший человек, оставшийся в Рейвенхолме после того, как Альянс подверг этот городок массивной бомбардировке, заполонив его хедкрабами и зомби. Григорий проводит свои дни, убивая их и расстанавливая для них различные ловушки, при этом делая это ради «освобождения душ» людей, ставших зомби. При первой встрече Отец Григорий с осторожностью относится к Гордону Фримену («Я присмотрю за тобой. Пока что я ничего не могу обещать»), но, после того как игрок в роли Фримена обходит его ловушки, Григорий дарит ему дробовик «Franchi SPAS 12» и решает помочь выбраться из Рейвенхолма. Отец Григорий отправляет Гордона в шахту, ведущую к выходу на железнодорожные пути. Сам же он остается в городе, аргументировав своё решение как «Что до меня — пастух всегда должен оставаться со своим стадом. Особенно когда стадо его стало неспокойным». Отступив в склеп, он устраивает перед собой огненную завесу, поджигая газ из газовых баллонов и продолжает отбиваться от зомби, наступающих со стороны кладбища. Дальнейшая судьба Отца Григория остаётся неизвестной — нигде в игре больше не встречается ни одного упоминания о нём. Возможно, взрыв Цитадели в Half-Life 2: Episode One, уничтоживший Сити 17, задел Рейвенхолм и Отца Григория не осталось в живых. hlife.ucoz.ruHalf-Life. Рїрѕрґрµр»Рєр° СЃРІРёРЅРєР° пеппа
Half Life - Доктор Магнуссон

Half Life - Шахта Победы

Half Life - Отец Григорий









